Informatyka
Adobe Illustrator CS4
Projektowanie graficzne na potrzeby DTP i WWW
Cel i zakres szkolenia
Odbiorcy:
Kurs przeznaczony jest dla osób chcących poznać możliwości obróbki grafiki wektorowej w programie Adobe Illustrator. W programie kursu znalazło się omówienie i zastosowanie wszystkich narzędzi dostępnych w programie oraz wiele przydatnych ćwiczeń ilustrujących zastosowanie w praktyce. Celem kursu nie jest nauka rysowania.
Program:
- Wprowadzenie:
- różnice miedzy grafika bitmapową a wektorową,
- powiększanie i skalowanie,
- pojęcie dpi i ppi,
- przestrzenie kolorów (addytywny i subtraktywny model koloru).
- Elementy interfejsu i praca z dokumentem.
- tworzenie i zapisywanie nowego dokumentu,
- obszar roboczy,
- palety narzędzi i ich organizacja.
- Tryby selekcji:
- wybieranie obiektów, punktów i grup obiektów,
- transformacja i wyrównywanie,
- grupowanie obiektów.
- Tworzenie podstawowych kształtów.
- rysowanie kształtów myszą,
- tworzenie kształtów za pomocą danych numerycznych,
- edycja punktów - punkty kontroli krzywych.
- Wypełnienia, linie i kolor:
- palety kolorów, definicja własnych zestawów,
- zmiana trybu kolorów i alarm przestrzeni kolorów,
- desenie - predefiniowanie i tworzenie własnych,
- wypełnianie obiektu gradientem,
- wielokrotne rysowanie linii (nakładanie na ścieżki i grupy ścieżek),
- tworzenie bibliotek (kolorów/gradientów/deseni).
- Warstwy i wygląd:
- paleta warstw - organizacja w grupach, wyświetlanie, zaznaczanie, blokowanie,
- organizacja obiektów w warstwach - przenoszenie, tworzenie nowych warstw,
- paleta appereance - dziedziczenie wyglądu w warstwach,
- przezroczystość,
- łączenie i spłaszczanie.
- Praca z tekstem:
- organizacja pracy - kontenery, przywiązanie do podstawowego obiektu - ścieżki,
- tekst na ścieżce, tekst w ścieżce zamkniętej,
- tekst swobodny, tekst w obszarze (edycja, powiększanie, obracanie kontenera),
- czcionki - wybór, kerning i tracking,
- paleta formatowania paragrafu,
- wątki - przenoszenie tekstu do nowego obiektu,
- zmiana tekstu w grupę lub krzywe.
- Pióro i narzędzia punktowe:
- tworzenie krzywych z linii prostych przy pomocy linii Beziera,
- dodawanie punktów do linii,
- zmiana typu węzła (smooth - sharp),
- łączenie ścieżek i odległych punktów.
- Ołówek i pędzel:
- rysowanie i edycja przy pomocy ołówka,
- narzędzie wygładzania i usuwania,
- kaligrafia - wybór pędzla z palety pędzli,
- gładkość krzywych - opcje narzędzia,
- wygląd pędzla - opcje pędzla (paleta brushes),
- tworzenie własnych pędzli.
- Ścieżki złożone:
- tworzenie i edycja ścieżek złożonych,
- operacje logiczne na ścieżkach,
- zmiany położenia obiektów w grupie,
- zasady wycinania ścieżek złożonych,
- automatyczny trasowanie - użycie filtra cutout do wyrównania bitmapy.
- Maski i blendy:
- przycinanie obiektów,
- maskowanie tekstu,
- typy blendowania.
- Zniekształcanie po kopertach i blendy:
- zniekształcenie po kopercie,
- tworzenie własnej siatki zniekształceń,
- siatka zniekształcania gradientu,
- morfing obiektów - Narzędzie Blend.
- Symbole:
- biblioteki symboli,
- tworzenie i edycja symboli oraz jego instancji,
- zamiana wszystkich instancji symbolu użytych w dokumencie,
- narzędzie symbol sprayer.
- Filtry i efekty:
- nakładanie efektów na obiekty i warstwy,
- obiekty dynamiczne,
- efekty rastrowe,
- wielopoziomowe nakładanie efektów.
- Efekty 3d:
- extrude - opcje, ustawienia światła, zaokrąglenia,
- revolve - obracanie wokół osi dla obiektu i grupy,
- mapowanie symboli na powierzchniach.
- Wzorce (templates).
Szkolenia dla firm
Powyższy trening realizujemy również w formie szkolenia wewnętrznego dla firm, po uprzednim zmodyfikowaniu go w kierunku Państwa potrzeb.
Ważne informacje
Czas trwania: 3 dni
Cena: 1490 zł
Najbliższy termin:
- 08 - 10 grudnia 2010
Zgłoszenie na szkolenie "Adobe Illustrator CS4":
Zarezerwuj termin on-linelub pobierz i wyślij faxem
Polecana literatura
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Creative Team


Kompletne źródło wiedzy o programie Illustrator CS3
- Jak używać narzędzi?
- Jak modyfikować atrybuty obiektów?
- Jak dodawać do projektu elementy tekstowe?
- Jak korzystać z warstw i masek?
Adobe Illustrator CS3 to najnowsza, usprawniona wersja jednej z najbardziej uniwersalnych aplikacji dla grafików. Możliwości Illustratora pozwalają na przygotowanie profesjonalnych projektów przeznaczonych dla publikacji drukowanych i elektronicznych, witryn WWW i prezentacji multimedialnych. Niezwykle rozbudowane narzędzia rysunkowe, niesamowite efekty specjalne, perfekcyjny system zarządzania kolorami, a także szeroki wachlarz formatów, w jakich można zapisać gotową pracę, sprawiły, że Illustrator doskonale sprawdza się wszędzie tam, gdzie wygoda pracy, precyzja i wydajność mają istotne znaczenie.
"Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń, dzięki którym opanujesz ogromne możliwości tej aplikacji. Każdy z rozdziałów przygotowanych i zatwierdzonych przez certyfikowanych w firmie Adobe nauczycieli i ekspertów opisuje inny aspekt korzystania z Illustratora CS3. Czytając tę książkę, poznasz metody konfigurowania obszaru roboczego, rysowania, zaznaczania elementów i modyfikowania ich. Dowiesz się, jak korzystać z warstw, masek i efektów specjalnych, wzbogacisz projekt graficzny o elementy tekstowe i odpowiednio dobierzesz kolory dla obiektów. Nauczysz się także przygotowywać separacje barwne, wykorzystywać pliki z innych aplikacji firmy Adobe oraz drukować przygotowane prace.
- Nowe narzędzia Illustratora CS3
- Obszar roboczy
- Zaznaczanie elementów
- Korzystanie z narzędzi rysunkowych
- Transformowanie obiektów
- Rysowanie kształtów wektorowych
- Praca z kolorami
- Wprowadzanie i formatowanie tekstu
- Warstwy i maski
- Efekty
- Korzystanie ze stylów
- Przygotowanie pracy do druku
